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高効率 岩盤上にフロッグライトトラップ

前回、フロッグライトトラップに必要な、3色のカエルの養殖所を建築しました。 カエルの準備ができたので、岩盤上にトラップを作って行きます。 ネザーのカエル養殖場に対応する座標は、幸運なことにマグマキューブが大量に沸く玄武岩デルタでした。岩盤上...
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ネザー岩盤上にフロッグライトトラップの準備

java版では、ネザーの岩盤上に建築ができるので、いろいろトラップを作ったりと開発中です。ただネザーの岩盤上は岩盤だけが真っ平らに広がっているので、光源で道しるべを作らないと簡単に迷子になりそうです。ということで光源ブロックが大量に欲しい。...
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アレイを使ったガストトラップ

マインクラフトjava版の特権、ネザー岩盤上で作るトラップをいろいろ作ってみています。 今までホグリントラップ、ゾンビピグリントラップを作りましたが、ガストトラップも簡単に作れそうなので作ってみます。 ガストトラップで入手できるアイテム ガ...
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未開発地にダイヤ採掘場を作る

もう3ヶ月ほども前の話ですが、マインクラフト1.20.2でオーバーワールドの深層岩の層でより高い生成頻度で生成されるようになりました。最近まで軽量化MODの optifine の更新を待って1.20.1でプレイしていたのですが、なかなか更新...
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[java]金&経験値 ゾンビピグリントラップ(これでもいいのだ)

以前、金リンゴのために荒地(メサ)に金採掘城を作りました。 そちらでそれなりに金を入手できるようになったのですが、せっかくネザーの岩盤上に行けるようにしたので、金塊と経験値用にゾンビピグリントラップを作ってみます。 java版の経験値も取れ...
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ブタの生肉生産ホグリントラップ

ネザーの岩盤上に行けるようになったら、まず作りたいのはホグリントラップです。前ワールドでも作りました。 今回はこちらの動画を参考にして、湧き層の形状とサイズを変更してみました。 さらに今回も豚肉は食料でなく交易用として使いたいので、焼き豚で...
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資材が溜まってきたのでチェストの無限化

金鉱石の確保のため、荒野(メサ)に金の採掘場を作りました。 金鉱石が多く採掘できるようになったのですが、それに伴って丸石も大量に採れます。石や丸石・土・草・ネザーラックなどは整地などで大量に使うときがあるので、ちゃんと拾って改修したいところ...
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ゾンビ治療施設を改修

以前は何度も適応されていた、村人のゾンビ治療による割引が初回1回のみになってしまいました。 司書のガラスと製図家のガラス板のコンボの効率が下がり、相対的にエメラルドの価値が高くなったことで、村人からアイテムを購入する際には1回とはいえあらか...
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[java]生肉製造施設これでいいじゃん

ゾンビ治療が1回しか適応されない次期ワールドで、エメラルド&経験値を獲得する方法について検討しています。 ゾンビ治療が1回だと、司書のガラスと製図家のガラス板のコンボの有効性が激減するので、それ以外の村人取引でエメラルド&経験値を取得する効...
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取引効率の高いカボチャ自動施設

村人取引においてエメラルド入手の取引効率の良いアイテムを考察しました。 取引効率の高いアイテムの一つ、カボチャ自動生産施設を作っておきます。 カボチャ自動生産施設の作り方 9×9の範囲を深さ2ブロックで掘ります。このとき、真ん中の2ブロック...