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錆びた銅を準備する

マインクラフトの次期バージョン2.21には、銅ブロックを使ってクラフトできるアイテムが増えます。模様入りの銅ブロック・銅の格子・銅のドア・銅のトラップドア・銅の電球が追加され、いろいろな建築にも利用されそうです。 銅ブロックは放置しておくと...
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簡便で放置可能なスケルトントラップ

前回、新しい廃坑を見つけて攻略中です。 廃坑を探索していたら、スケルトンスポナーを見つけました。このワールドでもいくつかゾンビスポナーと毒グモスポナーは見つけていましたが、スケルトンスポナーは初めてです。 以前のワールドでは経験値取得のため...
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屋根材のバリエーションを増やしたくてネザーキノコ生成装置

和風の武家町の地下にある洞窟に、洋風建築を作っています。 これまでは、1階の柱は石ブロックで、壁材は丸石、二回以降の柱はトウヒの原木で、壁材は滑らかな砂岩を、屋根材のふちにトウヒで、他はアカシアを使ってきました。 マインクラフトの建築は未だ...
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消極的スライムトラップ

地下に村を作ろうと考えたとき、やっかいなのがスライムの存在です。 スライムは、スライムチャンクと呼ばれるスライムが沸くことができる16×16の範囲でY=40以下だと、明るさ関係無しにスポーンできてしまいます。地下をいくら明るくしても、スポー...
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【2023年】村人&アレイ式小麦自動農場

最速の馬を求めて、馬の繁殖を繰り返しています。 生まれた子馬成長させるためには干草の俵を与えると早く大人になるのですが、何匹も成長させていると小麦の消費がかさみます。以前巨大な水流回収型小麦畑を作りましたが、一度の収穫で大量の小麦が入手でい...
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馬の速度を測定する

城下町の広さ的に、走って移動するには広すぎますが、エリトラで飛んで移動するほどの広さはない。ということで、城下の移動はもっぱら馬を使っています。近くで馬を手懐けて、比較的早い馬を6匹ほど確保しています。 その中でもこの馬が一番早いだろうとい...
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ヒカリゴケ生産施設を作る

武家町を整備するにあたって整地をあまりしない方針でやっているのですが、敷地と敷地の間にどうしても段差ができます。草ブロックの側面が露出しているのがあまり見栄えが良くなくてなんとかしたいと思っているのですが、家境いにはツツジの生け垣がしたいの...
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ツタの栽培所を作る

ツタはジャングルの木や、沼地の木についた形で生成されます。素手で壊すことができますが、何もドロップしません。ハサミやシルクタッチ付きの道具で壊すことで、アイテム化することができます。 ツタを丸石や石レンガとクラフトすることで苔むした丸石・石...
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簡易苗木回収植林場を作る

武家町を作るには木材、特にトウヒの木が大量に必要になります。拠点近くに苗木回収型の植林場を作ってありますが、武家町の建設予定地から距離があるため、演算範囲からはずれてしまい苗木が生長してくれません。 ということで、武家町近くにも、簡易的なト...
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【java】生け垣のためツツジ自動増殖装置を作る

武家町を作り始めると欲しくなってくるのがツツジと開花したツツジです。武家屋敷の周りには生け垣があるイメージなので、ツツジが多く必要になってきます。 ということで、骨粉で自動にツツジ、開花したツツジ、苔カーペット、小麦の種を増やして、自動で回...