施設 泥製造装置を第二拠点にも 建築を進めてゆくと、細かいところの整備が大切になってきます。例えば木戸の部分の土ブロックや草ブロック。このあたり固めた泥ブロックに変更したら道との違和感が少し減るかも。 固めた泥ブロックは泥ブロックと麦でクラフトでき、泥ブロックは土ブロック... 2022.11.18 施設
施設 骨粉がたまらないのでスイカも試してみる 以前骨粉のためコンブ自動製造機を作ったのですが、なかなか骨粉がたまってこないので、骨粉を入手するためにスイカ自動収穫機式の骨粉製造機を作ってみようと思います。 このスイカ自動収穫機、収穫機として結構効率はいいものの、結構製造コストが高いです... 2022.11.17 施設
施設 骨粉のためコンブ自動製造機 和風建築をしていると、白色のコンクリートパウダーをよく使います。白色のコンクリートパウダーは砂と砂利、それから白い染料からクラフトできます。白い染料の原料である骨粉は、天空トラップタワーがあればスケルトンが落とす骨から入手できますが、第二拠... 2022.11.15 施設
施設 会所地にアイアンゴーレムトラップ 西側の町の整備も、残り南西の地域を残すだけとなりました。その部分の整備が終ると、60間(120ブロック)四方の周囲奥行20間(40ブロック)が町屋敷で埋まります。町の真ん中に20間四方の空白地帯が残りますが、ここの部分は「会所地」と呼ばれ空... 2022.11.13 施設
施設 各種染料素材を作る紺屋町を整備しました 以前持ち帰った、染料の材料、サボテン、カカオ豆、それから2ブロック高の花、ヒマワリ・バラの低木・ボタン・ライラックを生産できる施設を作っておきます。町屋敷1つの表長屋2軒に、何とか詰め込んでみました。 まずは、間口6間、奥行き4間半の建物の... 2022.11.09 施設
施設 染料の原料と、ハチの巣回収。羊毛施設完成。 改めて染料について調べて全16色の染料を作るために必要な素材が判明したので、第二拠点で不足している素材を回収してきます。本拠点に戻ればすべての素材の在庫があるのですが、なるべく第二拠点に近い場所で現地調達したいと思います。 まずは、パンダ園... 2022.11.07 施設
施設 各色羊毛をそれぞれ回収、羊毛自動装置 町の外観を整備しようと思うと、いろいろな装飾が必要になってきます。そこで何かと使いたくなりそうなのが、各色の羊毛です。 本拠点ではエメラルド入手のために、回転式羊毛自動施設を作りましたが、こちらのサブ拠点では各色の羊毛が回収できる羊毛自動施... 2022.11.05 施設
施設 第二拠点に採石場 第二拠点での建築の資材用に、植林場に続いて採石場も作っておきます。鉱石のためというか、こちらの場合は主に深層岩の丸石目的です。とはいえ、本拠点のブランチマイニング場と同じようにY=16、-16、-54の深さまで行けるようにしておきます。 本... 2022.10.13 施設
施設 第二拠点に植林場 第二拠点にまず必要な施設といえば、建築をすることを考えると植林場でしょうか。近くに森があるのでオークとシラカバは採取できるのですが、やっぱり整備された植林場を作った方が木こりの効率がよさそうです。また、苗木手動回収の植林場でもいいのですが、... 2022.10.12 施設
施設 簡便で効率の良いガーディアントラップが出来上がりました。 海底神殿を攻略してすでに半年くらいたってしまいました。重い腰を上げてガーディアントラップを作ってみようと思います。 以前も海底神殿を攻略して、簡易的なガーディアントラップを作ったことがあるのですが、当時は水抜きをしないと効率的なガーディアン... 2022.10.10 施設