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マインクラフト1.20で砂漠の旅をする|ラクダの見つけ方と繁殖のコツ

マインクラフトアップデート1.20がきて、まず海を探索してスニッファーの牧場を作りました。 続いて探検するのは、砂漠。砂漠の村を探してラクダを見つけようと思います。 すでに砂漠バイオームは見つけてあったので、未探索の砂漠をうろついていたら、...
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スニッファーの卵の見つけ方

マインクラフトの1.20が今日未明に来ました。早速試してみようとしましたが、低スペックPCでプレイしているため、今までは軽量化MODのOptifine必須でした。1.20対応のOptifineはまだ当分出てこなさそう。久しぶりにOptifi...
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【そろそろ1.20】ピグリン要塞を攻略してネザライト強化用鍛冶型取得

マインクラフトの次のアップデート1.20からは、ネザライト装備を作るのが難しくなります。 1.19まではダイヤモンドの装備とネザライトインゴットを鍛冶台で合成することでネザライト装備ができました。1.20からは、鍛冶台のスロットルが一つ増え...
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【2023年】エンド攻略

村人治療してエメラルドと経験値を確保して、拠点に、交易所や、エンド攻略に必要そうな施設を作りました。 豊富なエメラルドと経験値を使って、鍛冶屋からダイヤモンドの装備を入手。エンチャント台や司書から購入したエンチャント本で、装備を調えます。 ...
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【2023年】拠点に作るべき施設

本拠点を整備する前に、ネザー要塞でブレイズロッドを回収して村人をゾンビ治療しました。司書と製図家をゾンビ治療することで、エメラルドと経験値の確保ができるようになります。これで、エメラルドを確保したり、経験値を取得する施設の優先順位がぐんと下...
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【2023年】本拠点整備前の準備、村人治療

サバイバル序盤で食料・ベッド・地図を入手できたら、今後の活動の中心となる拠点探しをしていきます。拠点に適した場所は、スポーンチャンク(JAVA版のみ)を避け、村から200ブロック以上離れた、広々とした平坦な土地です。ポーンチャンクはスポーン...
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桜の苗木回収植林場を考える

マインクラフトJAVA1.19.4で実験的要素を有効にしてワールドを新規作成することで使える桜の木。これの育ち方が、アカシアよりもやっかい。 桜の生長のしかた 桜の苗を10ブロックおきに15本ほど植えてみて成長させると。 こんな感じでほとん...
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【2023年】マインクラフトサバイバル序盤の進め方

現在、JAVA版マインクラフトのバージョンは1.19.4です。新規ワールド作成時に「実験的要素」を有効にすることで、次期バージョン1.20で導入予定の考古学や桜や竹ブロックを一足先に利用できるようになります。ということで、このあたりで新しい...
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全色染料コンプリートしました

大分前に書いた記事を公開し忘れていたので。 これまであまり染料に興味がありませんでしたが、シュルカーボックスが増えてくると、目的別に色分けしたいところです。手持ちの染料を確認してみたら、全色の染料を作れるようになっていました。 自分用のメモ...
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古城風の普請をしてみる

城の縄張りを夢想したら、やっぱり城らしきものを作りたくなってしまいました。とはいえいきなり近代城郭を作るのはハードルが高すぎる。室町後期から戦国前期くらいの土造りの城の想定だったら、なんとなくそれらしきものができるかな。 城造りは、まずは城...