JAVA Edition 1.20

攻略

Mobの明るさによるスポーン条件まとめ

自然湧きする敵対Mobの、明るさレベルによるスポーン条件が、特にネザー系のMobで複雑だったので調べてみた。 オーバーワールドの一般的敵対Mob ゾンビ・村人ゾンビ・ハスク・ストレイ・クリーパー・ウィッチ・クモ・洞窟グモ 明るさレベル0 ド...
施設

ブタの生肉生産ホグリントラップ

ネザーの岩盤上に行けるようになったら、まず作りたいのはホグリントラップです。前ワールドでも作りました。 今回はこちらの動画を参考にして、湧き層の形状とサイズを変更してみました。 さらに今回も豚肉は食料でなく交易用として使いたいので、焼き豚で...
攻略

現ワールドでも岩盤上に行く

良くマインクラフト統合版の特権、なんてコンテンツを見かけます。統合版でできてjava版でできないこと、例えばピストントライデントなんかは統合版の特権ですよね。逆にjava版でできて統合版ではできないことの一つに、ネザーの岩盤上を有効活用でき...
施設

資材が溜まってきたのでチェストの無限化

金鉱石の確保のため、荒野(メサ)に金の採掘場を作りました。 金鉱石が多く採掘できるようになったのですが、それに伴って丸石も大量に採れます。石や丸石・土・草・ネザーラックなどは整地などで大量に使うときがあるので、ちゃんと拾って改修したいところ...
攻略

荒野に金採掘所

このところ村人のゾンビ治療をまとめてやっていることもあって、金リンゴを作るために金が不足しがちです。金はその他に、ピグリン交易で必要だったり、ネザライトインゴット、パワードレールで使ったりと、以前と比べて需要が増えてきているような気がします...
MOD

java版で座標を常時表示

マインクラフトのjava版と統合版の違いはいくつもあるものの、java版をプレイしていて統合版がうらやましいと思うことの一つが、座標の表示です。統合版ですと画面の左上に現在座標を小さく表示させることができるんですよね。 もちろんjava版で...
攻略

きつねを連れて3000ブロック

ゾンビ治療で1回しか値引きされない状態では、村人との取引でエメラルドや経験値の取引先として肉屋が優秀かも。 中でも放置しておいても自動で収穫してくれる、アレイ&キツネ式スイートベリー農場が効率的です。 ただ、現時点では拠点にアレイはいても、...
考察

ゾンビ治療するなら肉屋がいい

軽量化MODを Sodium にしたので、メインのサバイバルワールドを1.20.1から1.20.4に変更しました。 一気にマイナーバージョンが3つ進みました。とは言っても、そのあたりのマイナーアップデートの目玉は実験的要素だったので、1.2...
MOD

軽量化MODをSodiumに

最近いろいろなことを試していて、マインクラフトの環境が複雑化してきてしまっています。 メインのサバイバルワールドは非力なPCでプレイしているので、軽量化MODを入れないとまともに動いてくれません。ということで軽量化MOD定番のOptiFin...
装置

銅の電球で二進カウンター(リセット機能付き)

マインクラフト1.20.3の実験的要素で追加されたアイテムに銅の電球があります。 同じく1.20.3で追加された自動作業台(クラフター)で、ディスペンサーを自動で作ったり、スケルトントラップで使えそうな骨を骨ブロックにしながら弓などを仕分け...