攻略

【統合版】NPCの使い方

マインクラフト統合版ではNPCというエンティティを召喚できて、会話をさせることができるというのは、以前の記事でふれました。 NPCを召喚して、喋らせてみる NPCを召喚するには以下のコマンドを実行します。 /summon npc NPCの名...
コマンド

[統合版]宝探しゲームを作ってみる

昨年末からマインクラフトでミニゲームをぼちぼちと作っています。 ゲームの仕様としては 複数人協力プレイ みんなで宝を探して各プレイヤーが集めた宝の数をそれぞれ表示 全員が集めた宝の数が、一定数超えたらゲームクリア と考えています。 宝として...
小ネタ

ネザー岩盤上で迷子にならないよう

マインクラフトのjava版ではネザーの岩盤の上にブロックを置くことができるので、いろいろな施設を作ることができます。 少しずつネザー岩盤上の施設を作っていますが、ちょっと怖く感じたのが、岩盤上で迷子になること。 岩盤上から戻るには、岩盤を破...
施設

[java]金&経験値 ゾンビピグリントラップ(これでもいいのだ)

以前、金リンゴのために荒地(メサ)に金採掘城を作りました。 そちらでそれなりに金を入手できるようになったのですが、せっかくネザーの岩盤上に行けるようにしたので、金塊と経験値用にゾンビピグリントラップを作ってみます。 java版の経験値も取れ...
その他

【統合版】ワールドを配布、配布ワールドを入れる方法

マインクラフトの統合版で作ったワールドを配布したり、配布されているワールドを使う方法を調べています。 統合版のマインクラフトは、Windows PCスマホ(iPhone,iPad,Android)ゲーム機(Switch、PS、Xbox)でプ...
攻略

Mobの明るさによるスポーン条件まとめ

自然湧きする敵対Mobの、明るさレベルによるスポーン条件が、特にネザー系のMobで複雑だったので調べてみた。 オーバーワールドの一般的敵対Mob ゾンビ・村人ゾンビ・ハスク・ストレイ・クリーパー・ウィッチ・クモ・洞窟グモ 明るさレベル0 ド...
施設

ブタの生肉生産ホグリントラップ

ネザーの岩盤上に行けるようになったら、まず作りたいのはホグリントラップです。前ワールドでも作りました。 今回はこちらの動画を参考にして、湧き層の形状とサイズを変更してみました。 さらに今回も豚肉は食料でなく交易用として使いたいので、焼き豚で...
攻略

現ワールドでも岩盤上に行く

良くマインクラフト統合版の特権、なんてコンテンツを見かけます。統合版でできてjava版でできないこと、例えばピストントライデントなんかは統合版の特権ですよね。逆にjava版でできて統合版ではできないことの一つに、ネザーの岩盤上を有効活用でき...
施設

資材が溜まってきたのでチェストの無限化

金鉱石の確保のため、荒野(メサ)に金の採掘場を作りました。 金鉱石が多く採掘できるようになったのですが、それに伴って丸石も大量に採れます。石や丸石・土・草・ネザーラックなどは整地などで大量に使うときがあるので、ちゃんと拾って改修したいところ...
攻略

荒野に金採掘所

このところ村人のゾンビ治療をまとめてやっていることもあって、金リンゴを作るために金が不足しがちです。金はその他に、ピグリン交易で必要だったり、ネザライトインゴット、パワードレールで使ったりと、以前と比べて需要が増えてきているような気がします...