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地下の湧きつぶし範囲についての考察

マインクラフトでMOBがスポーンする範囲はプレイヤーを中心に半径128ブロックの球体です。 地上で考えると半径128ブロックの円の範囲を明るさ0にしなければOK。各X座標におけるY座標は、三平方の定理からY=√128^2 - X^2...
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ウマとロバとラバ

以前ラマの小屋を作ったので、ついでにウマとロバの小屋も作ってみようと思います。 馬に関しては、以前に手なずけていましたが、いままで露天にてフェンスにリードでつないでいました。 ロバは本拠点近くに何匹かいたので、何度か乗馬して手...
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ラマについていろいろやってみた

ラマを本拠地まで連れ帰ったので、いろいろと遊んでみました。 まずは、ラマの小屋をつくって中に案内することに。ラマは一匹リードで連れ歩くと、ほかの手なずけられているラマが列になってついてきます。リードを付けたラマを小屋の中に入れてリー...
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行商人と取引しておきたいアイテム

行商人って突然現れて時に畑を荒らしたり、かといって大した取引をしてくれない印象がありますが、序盤スライムボールが取れないときにラマをボートに乗せることでリードを入手出来たりと助かる点もあったりします。 大した取引をしてくれない印象が...
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羊飼いとの取引でエメラルド入手。量産しやすい染料のランキング

https://minecraft.k2gw.net/wp-admin/tools.php
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アレイ&キツネ式スイートベリー回収農場試作

ホッパー付きトロッコでないと回収できなかった施設で、アレイで代替できる施設を考え中です。 アレイ式全自動小麦回収施設はちょっと改修しつつ、ちゃんと小麦が回収されています。 次に考えたいのが、スイートベリー自動回収施設。 ...
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スカルクシュリーカーの反応範囲の検証

古代都市を発見してしまったので、攻略をしていかないといけないのですが、やっぱり怖いのがウォーデン。出会ってしまったら、どんな装備をしていても死んでしまう可能性の方が高そうです。ですので古代都市の攻略において、まずはいかにウォーデンを出現さ...
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スカルクカタリストでスカルクシュリーカー

森のあるメサのディープダークで収集してきたスカルクカタリストでいろいろ検証中です。 スカルクカタリストを置いてその8ブロック内でMobを倒すと、カタリストが生成されます。そしてまれに、スカルクセンサーやスカルクシュリーカーも生成され...
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マインクラフトサーバーを無料で試してみる

マインクラフトをプレイしているノートパソコンは、そこそこ古いものです。1.18では軽量化ModのOptiFineを入れてそれなりにプレイできていましたが、現時点で1.19版のOptiFineはリリースされていないので結構ストレスを感じるこ...
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1.18の湧きつぶしの間隔は、座標X,Z=20n

苔ブロックで裏山の整地をしたので、整地した部分の湧きつぶしをしておかないといけません。 マインクラフト1.18からは明るさが0でなければモンスターが湧かなくなりました。あまり湧きつぶしを間隔とか考えず、適当に松明を立てていけば十分湧...
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