攻略 フェンスの壁を壊して次の部屋に行く仕掛け 脱出マップ等で使えそうなギミックを調べています。 脱出マップなどで次の部屋との間にフェンスの壁があって、鍵などを入れることでそのフェンスが壊れて次の部屋に行けるようになる仕掛けを作ってみました。 フェンスの壁の斜め下にコマンドブロックを置き... 2023.11.30 攻略
研究 【統合版】脱出マップの案内人として「NPC」をスポーンさせてみる 統合版マインクラフトの脱出マップで使えそうなギミックを調べています。 脱出のヒントを村人に話しかけて教えてもらう、などの仕組みが考えられます。javaのサバイバルを中心にマインクラフトをプレイしてきていたので知らなかったのですが、統合版では... 2023.11.29 研究
コマンド 鍵付きドアの仕掛け 脱出マップではエリア分けされていて、各エリアの間に鉄の扉が置かれていてそれを開かないと次のエリアに入れない仕掛けがよく設置されています。 そんな扉の仕掛けをいくつか。 設置可能ブロックが設定されたレバーを鍵にする 鍵付きの扉の仕組みとして、... 2023.11.28 コマンド
コマンド [脱出マップの仕掛け]ゲーム開始地点への移動 マインクラフトのワールドを作ってそこで遊んだり学んだりできるようなことができたら良いなと思っています。それにはいろいろなところで配布されているミニゲーム系の配布マップが参考になりそうです。特に脱出めっぷけいで使われている仕掛けをうまく使うと... 2023.11.27 コマンド
コマンド マインクラフト統合版でテスト用フラットワールドを生成 このブログでは、基本的にマインクラフトjava版サバイバルでのシングル活動記録を記しています。 ただマインクラフトは一人で楽しむだけでなく、いろいろな人と一緒に楽しんだりすることもできます。また単なる攻略ゲームとしてでなく、3D上でプレイで... 2023.11.26 コマンド
攻略 ウィザーローズ集めに鶏増殖装置 以前ウィザーを討伐して、ネザースターを入手しビーコンを作りました。 ビーコンはいくつあっても困らないもの。まだウィザースケルトンの頭の在庫もあるので、またウィザーを召喚してビーコンを増やしたいと思います。 ウィザー討伐の際に取っておきたいの... 2023.11.23 攻略
施設 ゾンビ治療施設を改修 以前は何度も適応されていた、村人のゾンビ治療による割引が初回1回のみになってしまいました。 司書のガラスと製図家のガラス板のコンボの効率が下がり、相対的にエメラルドの価値が高くなったことで、村人からアイテムを購入する際には1回とはいえあらか... 2023.11.22 施設
施設 [java]生肉製造施設これでいいじゃん ゾンビ治療が1回しか適応されない次期ワールドで、エメラルド&経験値を獲得する方法について検討しています。 ゾンビ治療が1回だと、司書のガラスと製図家のガラス板のコンボの有効性が激減するので、それ以外の村人取引でエメラルド&経験値を取得する効... 2023.11.21 施設
施設 取引効率の高いカボチャ自動施設 村人取引においてエメラルド入手の取引効率の良いアイテムを考察しました。 取引効率の高いアイテムの一つ、カボチャ自動生産施設を作っておきます。 カボチャ自動生産施設の作り方 9×9の範囲を深さ2ブロックで掘ります。このとき、真ん中の2ブロック... 2023.11.17 施設
考察 取引効率の良い職業とアイテムを考えてみる 前回の記事で、ゾンビ治療した村人の取引価格がどうなるか調べてみました。 その結果を踏まえて、なるべく楽に村人交易でエメラルドと経験値を入手できる職業とアイテムを考えてみます。この「楽に」というのは、アイテムを生産する手間に加えて、品切れにな... 2023.11.15 考察