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建築

大通りの向かいの店を建築

大通りの西側の町屋敷が出来たので、大通りの雰囲気がはっきりするよう、向かいの店も作ってみました。 現時点での付近の地図はこんな感じ。西側の町の大通りに面した奥行20間の部分ができて、東側の町の大通りに面した店ができたところです。 ここまで出...
建築

表長屋に装置設置と内装少し

大通りに面した片面の建築ができたので、今まで張りぼてだった店の中も少し整備しておきたいところです。 一番最初に作った間口3間半の店3棟の表長屋1棟には、村人との交易所としましたが、後の2棟が張りぼてのまま。ですので村人との交易で手に入らない...
建築

続いて第3区画竣工

第二拠点もいろいろ整備が進んで、第二区画に続いて第3区画も竣工しました。 60間四方の町の、大通りに面した奥行20間の部分の町屋敷の建築ができたわけです。大通りに面して表長屋その内側に裏長屋がある、古くの町の形はこんな感じだったのかなと想像...
建築

町の第二区画竣工

村人周りでいろいろ作業していましたが、建築のほうもボチボチ進めています。60間四方の町の中を20間四方で区切った区画の2つ目が完成。 表店の一件目は、間口3間半の店が二軒の表長屋。 店のもう一軒は、間口5間半の一軒店。江戸時代は表通りの間口...
攻略

エメラルド無限拠点の職業ランキング

前回、村人が全滅したことの反省で村人の居住場所の安全性を高めました。そもそも周り一帯の湧きつぶしができていればいいのですが、整地もしながらなのでなかなか進みません。 もしかしたらアイアンゴーレムが多少いれば、こんな事故もなかったかもというこ...
攻略

悲報、治療済み村人全滅

町づくりの続きをしようと整地をして村人の様子を見に来たら、前回せっかく治療した6人の村人が一人残らず消滅しておりました。 裏長屋のほうをのぞいてみたら、ビリジャーがごみ箱にはまっていました。 さらに奥の長屋の一軒からビリジャー2匹出てきまし...
建築

町に店と裏長屋を作ってみた

江戸の町は、12メートル幅の大通りで囲まれた60間四方が一区画になっているとのことで、マインクラフトでそのくらいになるよう幅10ブロックの道と120ブロックの町のアウトラインを引いてみました。さらに一区画の町を20間四方で区切って、通りに面...
建築

和風建築の第二拠点を建築

第二拠点で本格的な町を作るにあたって、今の仮拠点ではいろいろ不便です。ちょっとした拠点の建屋を作っておこうと思います。 大まかな町割りをした大通りの北の端が少し小高くなっていて、しかもクレーターの様に穴が開いて下に水が溜まっています。このあ...
建築

町づくりの前に町割りを考える

第二拠点でも、植林場と採石場ができ、建材は確保できそうです。早速建築をしてゆきたいところですが、大まかな町の形を作っておきます。町割りってやつですね。 今回は和風の町並みを考えていて、江戸時代などの町割りについて少し調べてみました。 こちら...
施設

第二拠点に採石場

第二拠点での建築の資材用に、植林場に続いて採石場も作っておきます。鉱石のためというか、こちらの場合は主に深層岩の丸石目的です。とはいえ、本拠点のブランチマイニング場と同じようにY=16、-16、-54の深さまで行けるようにしておきます。 本...