JAVA Edition 1.20

建築

洞窟に家を建てる

前回地下洞窟の廃坑の橋を整備しました。 その流れで、洞窟内の整備をして行こうと思いますが、まずは洞窟でも地表に近いあたりに一軒家を建てようと思います。 この洞窟の上には日本建築の武家町がありますが、地下と言うことで日本建築にこだわる必要はあ...
攻略

廃坑の橋を補修する

村人の再取引の再調整の検証が一段落したので、元のワールドに戻ってきました。 武家人町の地下で見つけた洞窟ですが、Y=50くらいから始まって、Y=-54までつながっています。洞窟の途中には廃坑が露出した場所があり、とあちらこちらに橋がのびてい...
施設

消極的スライムトラップ

地下に村を作ろうと考えたとき、やっかいなのがスライムの存在です。 スライムは、スライムチャンクと呼ばれるスライムが沸くことができる16×16の範囲でY=40以下だと、明るさ関係無しにスポーンできてしまいます。地下をいくら明るくしても、スポー...
建築

武家町地下洞窟を整備

ビーコンが使えるようになったので、武家町の地下で発見した大きな洞窟を整備していきます。 まずは洞窟の天井付近Y=50に4階層のビーコンを設置しました。効果は採掘速度上昇Ⅱにしました。 洞窟の第一層からビーコンまで、4ブロックおきで階段状にフ...
研究

ビーコンを試してみる

無事ウィザーを倒してネザースターを入手したので、さっそくビーコンを設置して試してみます。 過去のワールドでも何度かウィザーを倒して、ネザースターを入手しビーコンを使ったことはありますが、改めてビーコンについて。 ビーコンのクラフト方法 ビー...
ニュース

マインクラフト1.20.2-rc1がリリース

マインクラフトの1.20.2のrelease candidate(リリース候補)1が公開されました。 1.20.2のプレリリースに関しては「村人の取引の再調整」が話題に登っていましたが、おそらく1.20.2では実験的要素となるので既存のワー...
攻略

ウィザーにブランチマイニング場でタイマン勝負

ウィザースケルトンの頭が集まったのでそろそろウィザーを討伐しておかないといけない気がしてきました。 このワールドを作ったのが4ヶ月前。最強の防具や武器も作ったし、各種ポーションも作れるしいろんな資材も豊富にあるし。ウィザーを召喚して倒せない...
攻略

ウィザースケルトンの頭を集める

以前のワールドでは何度かウィザー討伐はしてきましたが、このワールドではまだ。ウィザーを討伐することによって入手できるネザースターからクラフトできるビーコンの効果は十分知っていますが、今まで先送りにしていました。 そろそろ重い腰を上げて、ウィ...
研究

足の速いラバ誕生

走る速さが早い馬同士を掛け合わせて、満足できるくらい早い馬が何匹か生まれました。 さて、馬に似た動物として、ロバがいます。馬よりも小さくて、耳が長いのが特徴です。体色はすべてのロバが灰褐色で、馬と違って個体ごとの違いはありません。 馬と同じ...
建築

馬が増えたので武家地に馬屋建築

最速の馬を作ろうとしていたら、ずいぶん馬が増えてきました。 今までは馬をフェンスで囲っていただけなのですが、ちゃんと馬の居場所を作るべき、ということで武家地の一画に馬場と馬屋を作ります。 武家地の城郭寄りに55ブロック×30ブロックほどの空...