マインクラフト1.20のアップデートが来たら「調律されたスカルクセンサー」を使った装置のアイディアが出てきたので、少し詳しく調べてみました。
気になったのがピストンの動作音の検出。
1.20で説明されていた、ブロックの「起動」(ドアを開ける、チェストを開ける、ボタンを押すなど)の出力10になると思っていたのですが1.19.4では出力15になっているみたい。
改めてスカルクセンサー – Minecraft Wikiを確認すると、音の種類(以前は振幅とされてましたが、現在周波数という表記になっていますね)が変更されていました。
Minecraft wikiによると
1.19.4以前
- 足音
- 羽音、アイテム使用終了
- 泳ぐ音
- エリトラの滑空
- 着地、テレポート
- ブロックの更新、トロッコの走行、水飛沫、水を振り払う、音符ブロック
- 飲用音、着火音、発射
- エンティティ干渉、飛翔体着弾、食事音、被ダメージ、
- 装備音、ハサミ、咆哮
- 閉じる音、動力オフ、切断、発射失敗
- 開く音、動力オン、接続
- ブロック設置、エンティティ設置、液体設置、
- ブロック破壊、エンティティ死亡、液体回収、、、
- 収納が閉じる、ピストン収縮
- 収納が開く、ピストン伸長、楽器演奏、爆発音、落雷
1.20以降
- 足音、泳ぐ音、羽音
- 飛翔体着弾、着地、水飛沫
- 使用終了、飛翔体発射、楽器演奏
- 咆哮、身震い、滑空
- 騎乗解除、装備音
- 騎乗、エンティティ干渉、ハサミ
- 被ダメージ
- 飲用、食事
- 収納が閉じる、ブロックが閉じる、動力オフ、切断
- 収納が開く、開く音、着火、接続、音符ブロック
- ブロックの変更
- ブロックの破壊、液体回収
- ブロック設置、液体設置
- エンティティ設置、落雷、テレポート
- エンティティ死亡、爆発音
といったように少しちょくちょく変更されているようですね。
ピストンの動作に関しては試してみたところ、1.19までは周波数14・15なのに対して、1.20からは9・10になっているみたいです。
ドロッパーやディスペンサーの動作は1.19で9・10、1,20でも同じく9・10みたいです。
今までスカルクセンサーの周波数に関して意識することがなかったのですが、こんなところにもアップデートの調整がされていたんですね。
調律されたスカルクセンサー、いろいろ仕様が複雑ですが、レッドストーンパウダーを使わなくてもレッドストーン信号を遠くに伝えることができるかも、ということで面白いアイテムになるかもしれませんね。
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