研究

【そろそろ1.20】ラクダの予習[繁殖難易度大?]

ラクダは、現在プレイしている1.19.4でも、実験的要素を有効にしているので、砂漠の村の中にスポーンしているはずです。しかし未だ砂漠の村は未発見のため、ラクダの観察を1.20プレリリースのクリエイティブでしてみました。 ラクダは砂漠の村の中...
攻略

【そろそろ1.20】ピグリン要塞を攻略してネザライト強化用鍛冶型取得

マインクラフトの次のアップデート1.20からは、ネザライト装備を作るのが難しくなります。 1.19まではダイヤモンドの装備とネザライトインゴットを鍛冶台で合成することでネザライト装備ができました。1.20からは、鍛冶台のスロットルが一つ増え...
研究

【もうすぐ1.20】スニッファーについて予習する

スニッファーの入手方法 スニッファーは暖かい海の海底遺跡にある怪しい砂にブラシを使うことで、たまに発掘できます。 海底遺跡の中で怪しい砂がどのように分布しているか見るために、怪しい砂をダイヤモンドブロックに、砂をガラスに置換してみました。 ...
研究

【そろそろ1.20】考古学について予習

前記事【そろそろ1.20】新要素について予習では、現在サバイバルで使っているマインクラフト1.19.4の実験的要素を有効化したワールドで、現状見つけることができている1.20要素について復習してみました。 現行のサバイバルワールドでは、実装...
研究

【そろそろ1.20】新要素について予習

5月10日にJava Edition 1.20 Pre-releaseが発表されたことで、そろそろ1.20が正式リリースされるとの噂です。6月の前半くらいにはリリースされるかもしれないですね。 現在プレイしているワールドは、1.19.4対応...
攻略

【2023年】エンド攻略

村人治療してエメラルドと経験値を確保して、拠点に、交易所や、エンド攻略に必要そうな施設を作りました。 豊富なエメラルドと経験値を使って、鍛冶屋からダイヤモンドの装備を入手。エンチャント台や司書から購入したエンチャント本で、装備を調えます。 ...
施設

ムカゴ回収型マングローブ植林場

以前マングローブの植林場の作り方という記事を書いたのですが、根の上から原木を伐採できるよう、制限ブロックを置く形でした。原木の回収は楽なのですが、原木の収穫量が少なく、あまり効率が良くありませんでした。 以下の動画で、マングローブの生長につ...
攻略

【2023年】拠点に作るべき施設

本拠点を整備する前に、ネザー要塞でブレイズロッドを回収して村人をゾンビ治療しました。司書と製図家をゾンビ治療することで、エメラルドと経験値の確保ができるようになります。これで、エメラルドを確保したり、経験値を取得する施設の優先順位がぐんと下...
攻略

【2023年】本拠点整備前の準備、村人治療

サバイバル序盤で食料・ベッド・地図を入手できたら、今後の活動の中心となる拠点探しをしていきます。拠点に適した場所は、スポーンチャンク(JAVA版のみ)を避け、村から200ブロック以上離れた、広々とした平坦な土地です。ポーンチャンクはスポーン...
研究

エンダーチェストに入れておくべきアイテムとは

エンダーチェストとは、マインクラフトにおいてアイテムを収納できるチェストの一種です。エンダーチェストの特徴は、どこに置いても中身が同じであるということです。つまり、自宅にあるエンダーチェストと冒険先にあるエンダーチェストは、同じアイテムを入...